摸准政府监管脉络,洞悉业内趋势走向
2009年1月4日 本报告转载自:(豆派网dopii.com)

    12月5日下午,北京展览馆第四会议室将有一场“2009网络游戏管理与运营高峰论坛”与国内游戏行业人士见面。论坛内容涉及网游运营管理,行业投融资,游戏海外出口以及网游企业社会责任等话题。论坛由文化部、科技部、工信部主办,国内专业的数字娱乐研究机构——文睿研究中心承办,文化部文化市场发展中心和游戏圈协办。
据悉:国内知名游戏企业如巨人光宇华夏 第一网吧传媒以及几家国外游戏公司高层均会到会演讲,具体议题包括:
       中小团队融资问题
       大型回合制游戏如何运营
       如何开展网吧营销
       IPHINE游戏在海外的发展现状
       游戏海外出口
    本国内众多游戏界高层也将到会,是一个业界人士交流成功经验,需找合作机会的良好契机。
    而随着我国网游行业的发展,一些新的变化正在发生,相关的法律政策也在不断走向深入,网游运营规范越来越受到企业高层的重视。当前“魔兽之争”事件还没有结束,但相关的法律政策已经在着手进行细化研究,在这期间,网游运营管理规范已经在各游戏企业中得到重视。大家纷纷关注着当前和以后网游运营管理规范的发展。
    游戏行业自诞生伊始,其身份就备受争议,高成长的经济效益受到社会的关注和赞赏的同时,责骂声依然没有减弱。可以说网游十年就是背着光荣与耻辱,对着鲜花与臭鸡蛋过来的十年。如何让游戏行业真正成为一个受社会关注和尊敬的行业,我们或许需要更多地思考行业的自律法则和社会责任。“汶川地震”期间,各游戏运营商“停服三日”,积极捐款救灾受到社会各界的称许,但行业的长远发展需要一个长期有效的社会责任体系的建立。而行业社会责任体系就需要政府管理部门、企业管理者以及社会监督者的协同合作。

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